一、活動目的:通過心理運動會宣傳心理健康知識,幫助同學(xué)們調(diào)整身心,解決他們心理、情緒、行為及人際關(guān)系上的迷茫與困惑;進一步提高同學(xué)們的心理健康素質(zhì),增強同學(xué)們心理自助能力與助人能力;使得同學(xué)們樹?良好的健康心態(tài),優(yōu)化心理品質(zhì),增強心理適應(yīng)和社會適應(yīng)能力。
二、活動主題:緣聚你我,心晴綻放
三、活動時間:2022年5月14日
四、活動地點:石家莊學(xué)院北校區(qū)操場
五、活動對象:石家莊學(xué)院北校區(qū)各二級學(xué)院
六、舉辦單位:
主辦方:黨委學(xué)生工作部
承辦方:化工學(xué)院
七、比賽項目:
博弈連珠(參賽隊每隊6名隊員)
袋鼠運球(參賽隊每隊4名隊員)
六人七足(參賽隊每隊6名隊員)
毛毛蟲競速 (參賽隊每隊5名隊員)
旋風跑(參賽隊每隊6名隊員)
團結(jié)跳繩(參賽隊每隊10名隊員)
托球跑(參賽隊每隊8名隊員)
創(chuàng)意大比拼(參賽隊每隊4名隊員)
(每個項目具體比賽方法詳見附件二)
八、具體要求:
①石家莊學(xué)院北校區(qū)各學(xué)院組織1~2支心理運動隊,每隊人數(shù)要求10人(男女比例6:4/5:5),按照附表1填寫報名表,報名表一經(jīng)上報,除特殊情況外,未經(jīng)允許不得隨意更換隊員
②比賽過程中運動員應(yīng)服從裁判判決,如確實有異議,請隊長與游戲負責人聯(lián)系
③比賽結(jié)果根據(jù)六個項目所用時間進行排名
④各學(xué)院團總支副書記帶隊
⑤歡迎石家莊學(xué)院全體師生出席觀摩,以示公平公正
⑥各參賽隊盡量統(tǒng)一著裝;要求各隊伍給自己運動隊取一個比較有創(chuàng)意的名字。
十、注意事項:
1.部分游戲應(yīng)視情況在草地上進行,以免跌倒受傷
2.膝蓋和腳部有傷者視情況而定考慮不同的游戲
3.注意伙伴之間的距離,以免踏傷或相互碰撞
4.因處于疫情防控時期,活動中全程佩戴口罩
5.活動配有藿香正氣水等解暑藥品以及碘伏、紗布等醫(yī)療藥品,如有需要請聯(lián)系相關(guān)游戲責任人
6.一旦身體有任何不適等情況應(yīng)立馬報告相關(guān)組織人員
7.活動最終解釋權(quán)歸化工學(xué)院團總支所有
比賽內(nèi)容及規(guī)則
項目一:博弈連珠
1、 參賽人數(shù):每隊出6名成員(3男3女)
2、 比賽道具:2種顏色的標志物若干
3、 比賽規(guī)則:不同隊的成員手持不同顏色的標志物,每輪比賽2
隊成員按隊排成一列,站在“3?3的方格”外10米處的起跑線上,聽到哨聲兩隊第一名成員開跑,以接力的形式繼續(xù)進行(第一名成員跑完之后繼續(xù)排到隊伍后邊),將標志物隨機擺到“3?3的方格”內(nèi)(不可移動對手的道具),直到將3個顏色相同的標志物連成一條線的隊伍獲勝(連線形式必須為橫線、豎線、斜線,曲線不作數(shù);標志物必須放到格子里,壓線不算)。獲勝的隊伍減15秒,輸?shù)年犖榧?5秒。
項目二:袋鼠運球
1、參賽人數(shù):每隊出4個人
2、比賽道具:布袋2個
3、比賽規(guī)則:在長度100米的草地上,每兩個人間隔25米站在指定位置,起點處放有5個的大球和若干小球,兩個隊伍第一名成員穿好袋鼠服,把球裝進袋鼠口袋中(球數(shù)有限,兩隊自由拾取),然后依次跳著傳給下一名成員(袋鼠服也要脫給下一名成員,脫服裝所掉的球不計入比賽過程中)。在第三名成員所在的位置有一個球球加油站,第三名成員可以根據(jù)自己的能力和口袋中所剩的球數(shù)進行補球,再依次跳著傳給下一名成員,由第四名成員跳到終點。最終得到兩隊運球的時間,根據(jù)成功運送大小球的數(shù)量進行減時間(大球減5秒,小球減3秒),以最后算得的總時間記為最終成績。

項目三:六人七足
1、參賽人數(shù):每隊出6名成員(3男3女)
2、比賽道具:繩子若干
3、比賽規(guī)則:兩人的其中一只腳綁在一起,構(gòu)成七足,比賽在起點處開始出發(fā),跑到指定地點,賽程30米,比賽過程中若繩子脫落,則在原地綁好再進行比賽。

項目四:毛毛蟲競速
1、參賽人數(shù):每隊出5名成員(3男2女)
2、比賽道具:充氣毛毛蟲2個
3、比賽規(guī)則:5名隊員騎在毛毛蟲上 ,雙手抓住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后?隊員之間通過配合使毛毛蟲在跑道上行進,毛毛蟲不得接觸地面?到達終點后,毛毛蟲原路返回,以各參賽隊毛毛蟲尾部再次觸及起點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。賽道長50米。
4、注意事項:比賽開始前,比賽器材必須放置在起跑線后。比賽過程中,參賽球員不得越過指定賽道;若有隊員變道或阻礙其他隊隊員將直接取消其比賽資格;任何參賽隊員被推或被脫離指定賽道,只要未獲得實際利益,可以繼續(xù)保留其比賽資格。所有隊員不得脫離比賽器材,至少一只手不得離開器材把手,若有隊員倒地或脫離比賽器材,該對所有隊員必須原地停止,待調(diào)整到初始狀態(tài)后,方可繼續(xù)前進,否則成績無效。

項目五:旋風跑
1、參賽人員:6人一組
2、競賽方法:每隊6人,成一橫隊,用雙手共同扶住一根 中粗長竹竿,進行試跑練習,繞標志筒的S形變向跑。學(xué)會配合和協(xié)力。各隊發(fā)令后,從起點出發(fā),繞過3個標志筒作S形路線的50米跑,然后再返回重復(fù)一次。(具體的終點起點位置以裁判講解為準)
3、競賽規(guī)則:路線和方向正確,先跑完全程,用時最少的隊為名次列前。跑的過程中,隊員的雙手不得脫離竹竿;不慎摔倒可爬起繼續(xù);不得跑到他隊的跑道上去。
項目六:團結(jié)跳繩
1、參賽人員:每隊10人
2、競賽方法:每次派10名隊員參賽。2個負責人分別握住繩子的一端,剩下的8個人進行跳繩活動,其他人要一起跳過跳繩,全部人員都跳過算一下,每隊連續(xù)跳10下(如有中斷,需重新計數(shù))并記錄所用時間。
項目七:托球跑
1、參賽人員:每隊8人
2、競賽方法:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點到起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。當中會有其他隊員的成員進行“正話反說”。在運送球的過程中,其他隊員的提問比如說,“新年好”,那么在送球的過程中要立刻回答“好年新”。反應(yīng)過程不得超過5s,(“正話反說”問題不得過長)。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好。(具體的終點起點位置以裁判講解為準)
3、競賽規(guī)則:
(1)在最短時間內(nèi)完成上述內(nèi)容獲得勝利
(2)回答錯誤加5秒鐘
參賽人員:4人一組
2、競賽方法:一張大報紙四個人為一組,三個人一塊站在報紙上面,一個人負責猜拳。假設(shè)報紙是一塊安全區(qū),出了報紙范圍就算失敗了,猜拳輸?shù)慕M,需要把報紙對折一下(報紙面積變小)然后三個人站在上邊堅持五秒,堅持住就成功了,然后再次進行猜拳,輸?shù)眠是繼續(xù)對折報紙
3、競賽規(guī)則;堅持到最后,三個人都站在報紙上的一組勝利。獲勝隊和獲勝隊伍在進行PK,最后得到總排名為止。